REGOLAMENTO ON C'OURT
Per decidere chi inizierà la partita con il possesso della palla si potrà fare in due modi:
Il tempo regolamentare di gioco consiste in 1 periodo di 15 minuti.
Il cronometro di gara verrà fermato durante le situazioni di palla morta e i tiri liberi.
Il cronometro di gara verrà riattivato quando:
La prima squadra che realizza 12 o più punti vince la gara se questo accade prima del termine del tempo regolamentare di gioco
Se il punteggio è pari al termine del tempo regolamentare di gioco, si giocherà un tempo supplementare.
Ci sarà un intervallo di 1 minuto prima dell’inizio del tempo supplementare.
La prima squadra che realizza 4 punti nel tempo supplementare vince la gara
Una squadra raggiunge il bonus quando ha commesso 6 falli.
I falli personali non esistono, quindi i giocatori non vengono mai esclusi in seguito ai falli commessi
In caso di fallo in atto di tiro, al giocatore che ha subito il fallo saranno concessi i seguenti tiri liberi:
Ogni fallo antisportivo o da espulsione commesso, vale come 2 falli di squadra.
Il primo fallo antisportivo di un giocatore viene sanzionato con 2 tiri liberi ma senza il possesso di palla.
Tutti i falli da espulsione (incluso il secondo antisportivo di un giocatore) devono essere sanzionati con 2 tiri liberi e il possesso di palla successivo
Per il 7°, l’8° e il 9° fallo di squadra, la sanzione prevede sempre 2 tiri liberi, mentre dal 10° in poi ci sarà anche il possesso di palla per la squadra in attacco.
Quest’ultima norma si applica anche ai falli antisportivi e ai falli in atto di tiro (con canestro realizzato oppure no)
Tutti i falli tecnici prevedono come sanzione un tiro libero. Il tiro libero deve essere amministrato immediatamente.
Dopo il tiro libero, il check-ball da dietro l’arco di fronte al canestro spetta alla squadra che aveva il controllo della palla o a cui doveva essere assegnata la palla nel momento in cui era stato sanzionato il fallo tecnico.
La gara deve riprendere come segue:
In seguito a qualsiasi canestro realizzato dal campo o dopo l’ultimo tiro libero realizzato (eccetto quelli seguiti da un possesso di palla):
In seguito a qualsiasi tiro a canestro dal campo o ultimo tiro libero (eccetto quelli seguiti da possesso di palla) non realizzati:
Se la squadra in difesa ruba la palla o stoppa il tiro, deve far giungere la palla fuori dall’arco (passandola o palleggiando)
Qualsiasi situazione di palla a due, comporta un possesso di palla alla squadra in difesa (“palla contesa, palla alla difesa”).
Lo stalling o la mancanza di un gioco attivo (per esempio non tentare di realizzare un canestro) costituiscono una violazione
Un giocatore attaccante, dopo che la palla è stata giocata, non può trattenere la palla o palleggiare all’interno dell’arco con la schiena o il fianco a canestro per più di 5 secondi
Nel caso di comportamenti scorretti da parte dei giocatori o offensivi nei confronti di avversari, arbitri o qualsiasi partecipante al torneo verranno prese contromisure che possono andare dal semplice fallo tecnico, all’esclusione da una partita, fino ad arrivare all’allontanamento del torneo.
Non vengono tollerati linguaggio scurrile e bestemmie, che verranno puniti come definito sopra e in misura proporzionale all’espressione usata
Nota bene: Lo staff del torneo si riserva la facoltà di modificare, integrare o variare le presenti regole in qualsiasi momento, qualora lo ritengano necessario per garantire il corretto svolgimento della manifestazione, la sicurezza dei partecipanti o il fair play. Ogni comunicazione ufficiale durante il torneo avrà priorità sul presente documento scritto.